《巴尔的遗产》中角色与装备属性的设定与游戏多项核心机制紧密相关。若您希望全面掌握游戏数值系统的运作原理,请参考下文由"Wioud"撰写的《巴尔的遗产》角色属性详解。这份指南将为您详细解析各项属性的具体作用机制、相互影响关系及其在实战中的实际应用价值,相信能为您提供系统性的数值理解支持。
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属性说明
打开左下角的系统栏选择【佣兵信息】,然后点击队伍里某个角色,窗口右上部分即可看到此角色的详细属性。
力量:提升力量可穿戴有属性限制的装备,每提升1点力量,当前装备的武器会根据下图表格的加成系数提升百分比伤害,同时这个加成系数与技能的百分比加成和其他装备的百分比伤害加成为叠加关系。
敏捷:提升敏捷可穿戴有属性限制的装备,敏捷还会提升角色本身的防御力和防御穿透,敏捷有着与力量相同的武器加成系数,如下图表格所示;同时这个加成系数与技能的百分比加成和其他装备的百分比伤害加成为叠加关系。
体质:体质根据不同职业的系数加成,按照比例转化为生命值。
能量:能量根据不同职业的系数加成,按照比例转化为法力值。
除了基本的四维属性外,角色本身还有以下属性需要注意:
生命值:决定角色本身可以承受多少伤害,数值越高即可承受伤害越多。
法力值:角色释放技能会消耗固定的法力值,如战斗中法力值为零,角色便只能普通攻击。
攻击力:此项数值决定了该角色可用武器打出多少伤害。
防御力:受到伤害时,按照防御力计算最后伤害的具体数据。
格挡率:代表该角色可格挡敌人攻击的概率,格挡成功可完全免疫此次伤害。
暴击率:攻击时可暴击的概率,暴击伤害为正常伤害的2倍。
闪避率:代表该角色可闪避攻击的概率,格挡成功可完全免疫此次伤害,法术无法闪避。
攻击速度:代表该角色攻击类技能释放的最高频率,档位越高攻击频率越高。
施法速度:代表该角色法术类技能释放的最高频率,档位越高攻击频率越高。
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