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《合金装备3重制版》相较于原版在多个方面都进行了显著升级,以下是由“Grand Ring”整理的《合金装备3重制版》中各BOSS及角色的详细改动介绍,内容全面、对比清晰,旨在为各位玩家提供实用的参考信息。

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昨晚上打了一会打到火男,后面的还没打,现在简单说说有改动的地方,顺带一提这个绝对不是单纯的画面重制,下面我想到哪说哪,可能会有一些遗漏。

首先是他这个人物本身,惯性大了挺多的,某些地方转身很费劲,还有就是靠近掩体的时候很喜欢直接靠上去,吸力也太强了,接下来是比较烦的一个地方,跑步速度变慢了,而且翻滚距离也没有之前那么远了

然后现在在上坡的时候也没有减速了,所以说箱子的重要性也大不如前了。说到箱子这里有个很弱智的改动,使用和取消箱子的时候都有一个动作,没办法像原版那样来去自如了

关于射击,现代模式所有麻醉枪的弹道都非常离谱,每隔多远就开始下坠了,如果想体验原版那种弹道可以玩传统模式。小兵也疑似变肉了,ex难度三发麻醉没倒(可能没打中)

小兵也改了点东西,虽然他们的行为逻辑和巡逻路线,分布都和原版差不多,但是我感觉视力明显是比原版要好的,他们在被致命武器打中或者开枪到墙上之后也不会跑开了

接下来说一下各个boss,我认为这是改动最明显的几个。首先是山猫小队,原版的速通打法完全没法用,因为敌人在应对倒地和被击中的队友的时候反应不一样了,而且视力也大大增强,只能老老实实慢慢磨

然后是山猫本人,开局就当缩b往两边跑,没法抢先手,意味着老打法直接废掉,而且目前这个麻醉枪和他对射也是相当困难,不过山猫本身难度也不高,慢点打也无所谓

接下来是蜂哥这个重量级,一颗手榴弹没办法破他的蜂甲了,我本以为用了现代化操作之后他会变简单,没想到难度加在这个地方了,不过我还用烟雾弹试了一下可以一发破甲,所以还好,爆头也比原版要容易的多

蜘蛛哥也是纯逆天,闪加双陷阱的打法给修复了。原版他在被闪的时候用致命武器只会消耗他的体力而不是血量,也不会被击飞,现在重制版把这个特性给取消了。我跟他磨蹭了半天之后切换成传统模式,没想到传统模式忽然保留了原版特性,所以想速杀蜘蛛哥的记得切成传统模式

熬死狙击老头的打法还在这里我就不说了,不过本来的速通打法也没法用了,打两拳吹两口烟再打两拳之后举枪没法让他投降,然后闪丢到他身上也没用了,感觉是因为动作变慢了,被迫和老头跑了半天马拉松

火男我感觉是改动比较小的,就是变得特别肉了,三发麻醉狙只能打掉他一格体力,原版都给他干下去一格半了,除此之外就没什么了

操作部分忘了说了,我先用的键鼠玩,感觉还挺不错的,换成手柄一下给我整不会了,他把所有功能键都丢到十字键上面去了,原版我如果想切枪快速按两下r2就行了很方便,现在我要切枪要把手指伸长去按十字键,很别扭,改键我还没怎么研究,有空了搞一搞。

《合金装备3重制版》各BOSS及人物改动一览 合金装备3重制版有哪些改动

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