由Nacon Connect发行的类魂风格动作游戏《地狱即我们》公开全新玩法预告
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玩法预告:
据本作的创意总监 Jonathan Jacques-Belletête介绍,这款游戏最大的吸引力在于令人满意的战斗和探索,开发商旨在通过剥离游戏中的地图、指南针和任务标记,让玩家体会自由探索新地点的满足感。
“战斗只占了游戏体验的 50%。游戏的另一半则是关于探索、发现和与之相关的乐趣,以及它们如何在你的旅程中扮演核心角色,”Jonathan补充道:“与传统游戏不同,《地狱即我们》不依赖任务标记或引导路径,没有神奇的指南针告诉你正确的方向,也没有任务日志列出你需要做的所有事情及其顺序。我们鼓励玩家遵循自己的直觉去发现线索,并在冒险中规划自己的路线。”
游戏截图:
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