《最终幻想16》的Xbox版本已于近期正式推出,但根据知名游戏技术分析团队Digital Foundry的评测报告显示,该版本在移植优化方面表现欠佳,存在明显的帧率波动、画面撕裂等多项性能缺陷,整体运行效果未能达到玩家预期水准。
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《最终幻想16》最初于2023年作为PlayStation 5独占游戏发行,现在已登陆Xbox Series X|S平台。但Digital Foundry针对游戏早期过场动画的初步分析显示,Xbox Series X版本正面临性能挑战。
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Digital Foundry指出:“图形模式相对于PS5存在一些奇怪的问题。首先,Series X版本更模糊,分辨率更低。” 报告显示,游戏早期某个场景在PlayStation 5上以1440p渲染,而在 Xbox Series X上则降至1224p,且Xbox版本的整体分辨率持续较低。此外,Xbox版本在植被渲染方面也存在“戏剧性的差异”,部分树木和灌木看起来“像是损坏了”。
在追求更高帧率的性能模式下,Digital Foundry发现《最终幻想16》在PS5上运行分辨率为1080p,而Xbox Series X上仅为720p。Xbox版本的细节水平也低于PS5版本。不过,尽管分辨率较低,Xbox版本在游戏过程中能稳定锁定60FPS,而PS5上的性能模式仍像发售初期一样不稳定,帧率在45到60 FPS之间波动。所有版本的过场动画均以30 FPS运行。
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