近日,上海烛龙正式公开了旗下动作RPG游戏《古剑奇谭》系列的全新续作,定名为《古剑》。该作延续系列经典风格,以更成熟的动作品质与剧情演绎,再度呈现恢弘壮阔的东方幻想世界。
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《古剑》是《古剑奇谭》单机系列的官方续作,开发者表示,游戏将在保留前作特色的基础上,加入新的创意、角色和冒险,进一步扩展《古剑奇谭》世界的历史、传说和神秘感。
DSOGaming指出,《古剑》的画面非常接近《黑神话:悟空》的水平。
该项目于2021年启动,并在2024年初获得投资后进入全面开发阶段,目前已开发约两年时间。
《古剑》是一款以强大主线故事为核心的动作RPG,其叙事将通过丰富的电影化过场动画来呈现。游戏并非纯粹的“魂类”游戏,也不是完全开放的世界。它采用了“宽线性”设计,允许玩家在一定程度上自由探索,同时保持清晰的剧情路径和进程。开发者认为这种设计能让玩家在享受探索自由的同时,也能体验到聚焦于故事的乐趣。
尽管开发者表示这不是一款纯粹的“魂类”游戏,但从预告片中展示的闪避、格挡和Boss战来看,其战斗风格与“魂类”游戏有相似之处。
目前,游戏的具体发售日期尚未公布,DSOGaming乐观预测,游戏最快也要到2028年才能面世。
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