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《狙击精英》开发工作室Rebellion的CEO Jason Kingsley吐槽:有些人不是为了做游戏,而是为了满足股东。

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《狙击精英》CEO:有些人做游戏是给股东做的

这种不满也不仅仅是Vincke一个人的,在接受Pcgamer采访时,《狙击精英》开发工作室Rebellion的CEO Jason Kingsley也被问及了这一话题,Kingsley表示对这些事他可太熟悉了。

“这涉及每个行业,”Kingsley 说。“但我知道,那些人作为经理和出色,但他们并不是游戏领域的专家,我和我的同事不会因为他们的事而感到沮丧”

Kingsley 还吐槽表示,有一些外部制作人会建议他们“看!你只需要少写点的 bug,因为这样制作速度会更快。对此我们都会说‘对对对,我们真的不应该往游戏里放这1500个Bug’”。

Kingsley的团队算是幸运的,Rebellion “在一定程度上不会过于管理他们”,因为团队是自筹资金,并自行承担质量保证、设计和营销的重任。而且Rebellion 还避免了短期、股东导向思维的问题,因为它是一家私人公司,没有投资者委员会来迎合。

《狙击精英》CEO:有些人做游戏是给股东做的

但Kingsley对Vincke的话深表赞同:“从某种程度上来说,你可以指责这些大公司,这可能有点争议,但你可以指责他们的高层业务不是制作游戏,他们的业务是满足管理股东的想法,这样他们的股价就会上涨。所以制作游戏只是次要的结果而已。”

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