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《龙腾世纪》原编剧David Gaider日前发帖详细阐述了EA与《龙腾世纪》《质量效应》的关系,一起来看下。

对于刚接触龙腾世纪的玩家来说,可能还不太清楚原编剧谈《龙腾世纪》:自起源之后就在被砍掉的边缘,在这里小编就为网友们带来了龙腾世纪的攻略,感兴趣的朋友可以来了解了解哦。

原编剧谈《龙腾世纪》:自起源之后就在被砍掉的边缘

David Gaider坦言:“我在BioWare任职期间,EA始终更偏爱《质量效应》——直白地说,他们的市场团队更青睐这个系列。它现代感十足,充满动作元素。而他们对《龙腾世纪》却是另一种态度,每当《龙腾世纪》销量超越《质量效应》时,他们总会为《质量效应》找借口。在我看来,《龙腾世纪:起源》之后,这个系列就始终游走在被腰斩的边缘。”

原编剧谈《龙腾世纪》:自起源之后就在被砍掉的边缘

当被问及EA对《龙腾世纪》的定位困惑是否导致续作风格多变时,David Gaider回应道:“部分原因确实如此。但根本问题在于BioWare团队存在过度反应倾向。他们会认真对待来自玩家和自身的反馈与批评,在修正问题的同时往往矫枉过正。”

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