随着SuckerPunch公布了关于其新作《羊蹄山之魂》开放世界和战役结构的新细节,外媒playground.ru发表文章,指出游戏中展示的某些设计元素与育碧开放世界游戏有着相似之处。
今天,小编为大家带来了《羊蹄山之魂》师从育碧?非线性战役引外媒关注!,希望能够帮助到大家。更多精彩的内容,小编将持续为大家更新,敬请期待!
文章提到,根据开发者接受《Fami通》采访时分享的信息,玩家在《羊蹄山之魂》中将扮演主角Atsu,其目标是向毁灭其家人的六名反派复仇,即追捕“YoteiSix”。游戏提供一个“大型开放世界”,玩家可以自由选择下一个追捕的目标,无需遵循固定顺序。
playground.ru认为,这种在大型开放世界中提供一个目标列表,并允许玩家自由选择追捕下一个目标的结构,可能让玩家联想到经典Ubisoft游戏的公式。文章以《孤岛惊魂5》为例,该游戏就采用了将地图划分为不同区域,每个区域对应一个需要攻克的Boss的设计思路。
不过,playground.ru也表示,这些非线性目标选择和开放世界设计可能只是游戏的“外部特征”,《羊蹄山之魂》的实际内容和深度如何,仍需等到游戏于今年10月2日登陆PlayStation5后才能最终知晓。
本文由本站制作发布,未经允许禁止转载。
以上就是小编为大家带来的《羊蹄山之魂》师从育碧?非线性战役引外媒关注!全部内容,希望能够帮到大家!更多内容请关注攻略库
发表评论 取消回复