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《最终幻想战略版》开发团队核心成员近日接受了日本媒体denfaminicogamer的专访。当记者问及游戏原版所具备的独特魅力时,制作人表示这款经典作品最打动玩家的地方在于其深邃的战略系统与引人入胜的剧情设计。团队特别强调了原版游戏中精心构建的职业系统与地形要素的完美结合,这些设计让每场战斗都充满策略性与变数。此外,记者还就游戏平衡性、角色成长系统等玩家关心的核心机制进行了深入探讨。

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《最终幻想战略版》畅销的秘诀是联动:克劳德立大功

“在开发《FFT》时,《FF》系列已推出至第六代,其中我特别钟爱《FF3》和《FF5》的职业与能力等游戏系统。这些系统与战略RPG有着极高的契合度,我在开发《皇家骑士团》时就非常注重这种系统性设计。”

“至于《FFT》,由于可以冠以《FF》之名,我们决定直接引入并进一步发展职业与能力系统,打造一款让《FF》粉丝更容易上手的战略RPG。这正是"畅销要素"之一。最直观的例子就是让《FF7》的克劳德登场,用现在的话来说就是联动。通过借用本篇《FF》的角色,希望能吸引RPG玩家的目光(笑)。我们特地恳请坂口和北濑先生批准了这个企划。”

《最终幻想战略版》畅销的秘诀是联动:克劳德立大功

“最终销售成绩喜人,很快就突破百万销量。但换个角度说,毕竟挂着《FF》的名号,取得这个成绩是理所当然的。若问《FFT》是否具有"普世魅力"...嗯,该怎么说呢?我们确实为畅销付出了努力,但若论"普世魅力",我认为它终究只是《FF》系列的一款衍生作品。”

《最终幻想战略版 伊瓦利斯战记》将于9月30日正式发售,登陆PC、PS5、Xbox、Switch、Switch2等平台,现已开放预购。

《最终幻想战略版》畅销的秘诀是联动:克劳德立大功

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