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在YouTube视频主分享的Fungo 2001年欧洲特别双碟版幕后花絮里,Team Silent的资深角色设计师佐藤孝义坦言,《寂静岭2》令人惊艳的视觉效果背后暗藏创作代价。他透露团队为追求极致美学表现,不得不面对远超预期的开发压力与技术挑战,这种对完美画面的执着追求最终成为项目推进过程中的双刃剑。

对于刚接触寂静岭2的玩家来说,可能还不太清楚《寂静岭2》玛丽亚的火辣被砍:竟是因为技术限制,在这里小编就为网友们带来了寂静岭2的攻略,感兴趣的朋友可以来了解了解哦。

《寂静岭2》玛丽亚的火辣被砍:竟是因为技术限制

作为主角詹姆斯对亡妻幻想的具体化身,佐藤坚持要让玛丽亚呈现出"令人不安,但偶尔又显得可爱"的特质。他特别自豪于与《最终幻想》系列的对比:"那些女主角脸上连一条皱纹都没有",而玛丽亚则更贴近现实。

他阐述着自己的美学理念:"如果你被某个女性吸引,她绝不可能是完美的。当你拍摄她的照片时,总会有这样的瞬间。正是这种不完美...让你爱上她作为人类的真实感。"

《寂静岭2》玛丽亚的火辣被砍:竟是因为技术限制

当玛丽亚的造型过于火辣时,佐藤反而对画面表现效果不满意。最终,这位设计师决定以自己为蓝本,为美丽的玛丽亚塑造性感表情——用他自己的话说,这是为了让所有热血男玩家为之回头。

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