《死亡搁浅2》的研发历程充满曲折。小岛秀夫表示,若非疫情影响,这款游戏原本有望在2023年如期上市。然而阻碍进度的因素或许不止于此,他坦言开发期间频繁进行重大修改——例如因面部捕捉技术升级而删减对白,这种反复调整也是导致项目延期的重要原因。
死亡搁浅2非常有趣,吸引了很多玩家。那么《死亡搁浅2》延期的另一个原因:面捕技术升级!,这里小编就为大伙介绍一下,大家不要错过哦。
在接受外媒IndieWire采访时,小岛谈到两代《死亡搁浅》之间的技术进步。他说面部捕捉技术发展太快,团队花了整整两年才完全掌握新技术。这些技术进步的效果有目共睹,但也导致小岛删掉了部分配音:"现在的面部捕捉设备升级了很多,我们能做出非常细腻的表情。有些场景我当场就决定删掉台词,因为表情已经能传达足够的信息。"
虽然动作和面部捕捉设备进步很大,但《死亡搁浅2》很多工作都是远程完成的,这给小岛带来了不少困扰。"我必须在东京远程指导,这是索尼当时的规定。我们只能用智能手机、Zoom、iPad和多个摄像头进行远程工作。我抗议说这根本不可能,但他们说其他工作室都是这么做的。"
小岛表示第一次测试简直是一场灾难,他完全无法掌握场景的空间动态,比如虚拟摄像机的位置。不过经过与洛杉矶团队的反复沟通,最终还是搞定了所需设备,才成就了《死亡搁浅2》中令人惊叹的角色模型和表情。
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