《最后生还者》多人游戏前总监透露新工作室正在开发一款电影化多人游戏
曾负责开发被取消的《最后生还者》多人游戏项目的总监,近日宣布其新成立的日美联合工作室正在打造一款"电影化多人游戏"。这位资深开发者表示,新作将融合东西方游戏设计理念,目前团队已进入全面开发阶段。
据透露,该项目将延续其擅长的叙事驱动型游戏风格,同时结合创新的多人玩法机制。工作室汇集了来自日本和美国的顶尖开发人才,旨在创造具有电影级表现力的独特多人游戏体验。
此前索尼确认取消了备受期待的《最后生还者》多人游戏项目,理由是担心其无法长期维持服务型游戏所需的品质标准。这位总监随后离开顽皮狗,创立了这家跨国工作室。
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Argawalm表示,他希望将顽皮狗擅长的“电影化动作”与多人游戏相结合。他透露,自己曾主要负责《神秘海域4》的最终BOSS战以及《最后生还者2》中艾莉和艾比的战斗,并运用了所有多人游戏的知识来营造“与真人玩家对战”的感觉。他认为,“将顽皮狗的专长——电影化动作与多人游戏相结合”的潜力,是激发他成立工作室的主要原因。
新工作室的团队目前约有10人,未来计划扩充至30人。尽管Argawalm在日本开设了办公室,但Pettinati仍留在美国,游戏将由两地的团队共同开发。这款被Argawalm称为“3A独立游戏”的新作,目前已开发数月,虽然尚未准备好公之于众,但他表示每周都在和朋友们一起试玩。
顽皮狗此前曾表示,取消《最后生还者OL》是因为该项目的规模过于庞大,如果继续开发,将需要工作室在未来几年内将所有资源投入其中,从而严重影响未来的单人叙事游戏开发。
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