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波兰游戏公司CI Games凭借《堕落之主》成功重启了类魂游戏系列。如今,开发团队正为预计于2026年推出的续作《堕落之主2》设定更为宏大的目标,力求在玩法、叙事和视觉表现上实现全面突破,为玩家带来更沉浸的黑暗奇幻体验。

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《堕落之主2》设目标:游戏界的《星球大战2》和《蝙蝠侠:黑暗骑士》

CI Games不仅对《堕落之主2》寄予厚望,更将其比作《星球大战2:帝国反击战》级别的作品。这个比喻可谓野心勃勃。公司创意组合策略师David Walgrave接受外媒MP1st专访时,透露了续作开发进展。

《堕落之主2》设目标:游戏界的《星球大战2》和《蝙蝠侠:黑暗骑士》

"目前一切按计划推进,开发工作有序进行中。续作看起来非常惊艳,我有幸见证了最核心的开发内容——概念美术、动画、战斗系统,每天都有让我震撼的新成果。它更血腥、更张扬、更大胆...是真正意义上的续作:在保留前作精髓的同时全面升级。"

David Walgrave将续作类比为游戏界的《星球大战2:帝国反击战》或诺兰版《蝙蝠侠:黑暗骑士》,暗示其将超越前作:"这是部更黑暗的作品,拥有独特世界观,故事格局甚至比前作更宏大,虽然听起来难以置信。简而言之,这就是我们的《帝国反击战》,对年轻一代来说,也可以称之为《黑暗骑士》。"

《堕落之主2》设目标:游戏界的《星球大战2》和《蝙蝠侠:黑暗骑士》

尽管尚未公布具体发售日期,但官方确认本周科隆游戏展会有新作展示。业界预测届时可能发布首支预告片,甚至会有实机演示片段曝光。

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