IGN日本近日发布了针对卡普空新作《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)的试玩体验报告。该系列自2006年以来长期未有新作推出,因此这款暌违多年的正统续作自公布以来便受到玩家广泛关注与期待。
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试玩报告指出,本作在继承系列核心“爽快斩击感”、幻魔的恐怖氛围以及历史背景设定等精髓的同时,也进行了现代化的调整,以提供更佳的游玩体验。游戏画面精美,特效和音效恰到好处,既不过分华丽,又显得非常酷炫。
试玩版提供了两种难度模式:“活剧”(简单)和“剑戟”(普通)。报告作者选择了“剑戟”模式,并对操作手感给予了肯定。游戏引入了类似“魂系”游戏的招架和回避机制,同时加入了“力动崩坏”系统,当玩家通过攻击或招架削减敌人的“力动”条后,可以施展威力巨大的“崩坏一闪”终结技,带来强烈的爽快感。
游戏的另一大亮点是主角宫本武藏与“笼手”之间独特的伙伴关系。武藏的面部模型采用了演员三船敏郎的形象,充满存在感。当他戴上鬼之笼手后,笼手会以女性的声音与他对话,两者之间像是一对爱吵嘴的“欢喜冤家”,为严肃的剧情增添了一丝趣味。
试玩版的故事以文本形式介绍了序章:不情愿地成为鬼武者的宫本武藏,背负起净化清水寺、讨伐幻魔的命运。在试玩过程中,他还会遇到佐佐木小次郎,两人展开一场激烈的战斗。
《鬼武者:剑之道》计划于2026年登陆PS5、Xbox Series X|S和PC(Steam)平台。
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