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韩国大作《红色沙漠》于科隆游戏展正式开放试玩,外媒InsiderGaming随后发布了详细的试玩体验报告。据其透露,本次提供的试玩版本时长约50分钟,是本届科隆展中流程最长的Demo之一。试玩内容涵盖战斗教学、大规模战争场面以及一场完整的BOSS战,整体体验丰富而具有代表性。

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外媒试玩韩国开放世界大作《红色沙漠》:战斗技能多样 画面惊艳

开局会展示多种武器技战术:通过不同按键组合可打出连招与特殊攻击。但本作并不是无脑连按,哪里亮了点哪里确实能清理杂兵,但面对BOSS时还得精通技能组合才行。试玩版中敌人分为两派:敏捷型造成持续伤害,迟缓型则具有爆发性打击力。

BOSS战自成体系:真正的大块头能在瞬间终结玩家,必须遵循特定机制去打,否则寸步难行。战斗以近战为主,融合火焰、寒冰、雷霆三大元素魔法,可附魔武器造成巨额伤害。远程攻击配备两种箭矢:元素箭施加状态异常,火雨箭则实现范围打击。

画面表现令人惊艳:Pearl Abyss构建的奇幻世界植被繁茂、生物多样,只看一个小区域就能感受到世界的宏大。还有多种移动方式:除常规的跑、跳和攀爬外,主角拥有浮空滑翔能力,高处跃下可快速转移。遗憾的是,目前坐骑系统略显笨拙,马匹移动迟滞感明显,短距离移动反而很低效。

InsiderGaming评价称,本作极具潜力,战斗系统深度足以满足硬核玩家。开放世界内容展示有限,能否有足够的沉浸感还需等正式推出后才能知道。如果世界设计能保持与战斗系统同等的细节密度,肯定会有很棒的游戏体验。

外媒试玩韩国开放世界大作《红色沙漠》:战斗技能多样 画面惊艳

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