彭博社于昨晚发布了一篇关于《空洞骑士:丝之歌》的深度报道,首次披露了游戏延期发售背后的真实原因。令人意外的是,延期并非由于开发陷入困境,也不是出于应对粉丝过高期待的压力。Team Cherry坦言,整个开发过程其实是一场纯粹的创作享受,他们始终沉浸在游戏制作的乐趣之中。
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开发初代《空洞骑士》时,团队成员曾靠隔壁办公室剩三明治果腹。联合创始人Ari Gibson回忆:"父亲偶尔塞给我20美元,那天就能喝上咖啡咯。"
尽管另一位创始人William Pellen因财务成功获得极大安心,Gibson的生活态度却未改变:"我仍住着简陋的两居室,有时甚至觉得一居室更省事。"
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