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根据The Game Post的报道,索尼PlayStation官方网站近日更新了一则招聘信息,为圣莫尼卡工作室公开招聘“高级战斗设计师”一职。该职位将参与未来动作游戏的开发,负责设计并实现具有深度和挑战性的战斗系统,要求应聘者具备丰富的游戏设计经验和扎实的编程能力。

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招聘描述中写道:“你将根据需要协助、协作并接受首席战斗设计师和总监的指导,把不同角色从概念推进到最终实现。你还需要与动画、关卡设计、角色美术、视觉开发、战斗遭遇等多个部门合作,确保角色在游戏中的整体执行效果。”

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应聘者必须能够深入讨论“一款或多款第三人称近战动作RPG的战斗系统、机制和敌人”。这与圣莫尼卡工作室以往擅长的第三人称战斗风格高度契合。因此也不是知名业内人士Tom Henderson此前曾提到过的“2.5D银河恶魔城《战神》”。

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在优先经验这一栏,除了要求有2部及2部以上3A游戏的完整开发惊艳,还直接点名了两部经典《战神》游戏:2018年的《战神4》和2024年的《战神:诸神黄昏》。

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综合考量以上信息,这很有可能是在暗示圣莫尼卡正在为一款第三人称的《战神》新作项目招募人才。

虽然这些信息确实为圣莫尼卡正在开发《战神》新作的理论提供了更多事实依据,但这并不能完全坐实该作确实存在,在得到官方的认可之前,建议大家理性看待。

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另外值得一提的是,彭博社知名记者杰森・施赖尔曾在ResetEra论坛上透露称圣莫尼卡的下一个重磅作品“不是新IP,也不是科幻游戏”。

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