Team Ninja与白金工作室透露,新作《忍者龙剑传4》在延续系列标志性高难度动作体验的同时,也将大幅优化操作与引导系统,使新手玩家能够更轻松地融入游戏世界。
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制作人平山正和透露,本作将加入 Hero Mode(英雄模式),这是一个面向新手的辅助模式,包含自动闪避、自动防御以及简化的连招输入。同时,玩家可以灵活调节辅助功能:随着熟练度提升逐步关闭辅助,也可以“即时切换”难度。开发团队希望通过这种方式,让玩家逐步“训练自己”,最终挑战最高难度。
在战斗系统方面,工作室带来了大幅扩展。最引人注目的新要素是血鸦形态,由白金工作室提出,强调华丽的连招表现,并与“斩杀—终结—精华—奥义”的经典循环深度融合。同时还加入极限防御与极限闪避,进一步增强对战的博弈感,尤其是在Boss战中。
剧情方面,《忍者龙剑传4》将是一段全新的独立故事。新主角为更具“风格”与狡黠气质的忍者八云,而系列标志人物隼龙依然会保留作为象征性角色,并可在完整剧情中操作。通关后,玩家还能解锁章节挑战模式,用任意角色重打所有关卡。
平山特别强调,与白金工作室的合作是因为其独具魅力的“华丽动作”风格,能够很好补充《忍者龙剑传》一贯的精准与残酷。
《忍者龙剑传4》将于2025年10月21日发售。
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