Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日接受《Variety》专访时,就备受期待的《GTA6》游戏定价策略作出了正式回应。
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一些玩家认为《GTA6》可能成为首款定价100美元的游戏,因为它很可能刷新游戏开发成本纪录。对此,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受《Variety》采访时回应称,R星将在未来公布定价,但团队始终致力于确保游戏品质与定价的公平性。
“我们的核心目标是提供超越价格的价值,因此公司始终采取动态定价策略。行业惯例是以高价首发,有时推出特别版,随后逐步降价以扩大市场的覆盖面。我们遵循相同的逻辑,但比多数厂商更注重确保玩家获得超值体验——不仅游戏品质卓越,定价也务必公道。”Strauss Zelnick说道。
comicbook认为,从商业逻辑看,R星的盈利核心在于《GTA》线上模式而非单纯游戏销售,因此《GTA6》定价100美元并不合理。以60-70美元的门槛吸引更多玩家,再通过游戏内购实现长线收益才是明智之选。
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