《战地6》的UI界面自公布以来引发了诸多争议。该作技术总监Christian Buhl在接受外媒PC Gamer采访时表示,开发团队不会对UI进行彻底重构,但承诺将依据玩家反馈持续优化。他坦言:“在游戏正式发售时,菜单可能仍会显得有些繁杂,但我们致力于在后续版本中不断调整和改进,以提升整体用户体验。”
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本作的公开测试已于8月18日下午4点结束,虽然测试版总体上获得了玩家们的普遍好评,但UI设计仍然遭到了不少批评。许多玩家抱怨,现有的菜单界面采用不同的模式方块布局,导致想找到特定模式十分麻烦。
对此,《战地6》技术总监Christian Buhl向外媒PC Gamer透露,团队不会从头开始重建UI界面,但承诺会根据玩家的反馈做出一些改进:“正式版发布时,菜单可能仍然会显得有点不够简洁,但我们会继续改进。”
值得一提的是,在《战地6》公开测试结束后,“战地实验室”现已再次回归,参与者们将重新投入测试,确保这款《战地》续作在十月正式发售前能做好充分准备。
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