Square Enix官方明确表示,他们"充分认识到"《光与影:33号远征队》作为一款回合制角色扮演游戏所取得的卓越成就。这款作品不仅在玩家群体中获得了极高评价,更在业界树立了回合制RPG的新标杆,其创新性的战斗系统和引人入胜的叙事方式都为该类型游戏带来了突破性的发展。公司对游戏取得的商业成功和艺术成就表示高度认可。
光与影:33号远征队非常有趣,吸引了很多玩家。那么《光与影:33号远征队》的成功引起SE关注:会继续做回合指令游戏,这里小编就为大伙介绍一下,大家不要错过哦。
该消息来源于推特用户yuzz__的分享,他在最近的Square Enix股东大会上获得了提问的机会,他随即表达了“希望《勇者斗恶龙》和《最终幻想》的新作交替发售的观点“,同时还希望“以在2025年成为热门话题的《光与影:33号远征队》的成功为例,让新的《勇者斗恶龙》和《最终幻想》作品也成为指令式RPG”
而Square Enix对此回应称,他们“意识到”《光与影:33号远征队》的成功,并认为基于命令的角色扮演游戏是Square Enix的“起源和基础”。此外官方还表示,他们重视这一类型的游戏,并计划“在未来继续推出这种风格的游戏”。
Square Enix曾凭借《最终幻想》和《勇者斗恶龙》系列成为回合制RPG领域的领军人物,但近年来,随着《勇者斗恶龙》动作元素的缺失,以及《最终幻想》更偏向动作RPG,Square Enix在回合制RPG领域的地位已大不如前。
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