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《战地6》公测火爆进行中,吸引了海量玩家参与体验,但与此同时,游戏中的部分问题也逐渐浮出水面。近日,知名外媒fandomwire发布专题报道,详细梳理了当前版本中玩家反馈最为集中的几大核心问题。

本期为你们带来的文章是关于战地6的外媒盘点《战地6》公测主要问题:地图太小、外挂出现!,让我们一起去下文看看吧。

少点《使命召唤》,多点《战地》味

目前的枪战手感太像《COD》,背离了《战地》系列的特色。每场交火都沦为反应速度和“扫射撞运气”的比拼,还有一些离谱的身法,而非战术站位与团队配合。

在《战地》中本不该如此。DICE需要为跳跃和冲刺添加显著的精准度削弱,鼓励那些耐心卡位、讲究战术的玩法。

外媒盘点《战地6》公测主要问题:地图太小、外挂出现!

地图太小,压抑感太强

测试地图过于拥挤,让人时刻提心吊胆检查每个角落,经常复活不到 30 秒就被六个方向同时威胁的敌人击杀。这种密闭空间让载具几乎失去价值——坦克连机动空间都没有。

希望回归那种能让小队分散推进、灵活包抄的开阔地图,而不是现在这种谁先看见谁就赢的战斗。

外媒盘点《战地6》公测主要问题:地图太小、外挂出现!

把“武器锁定征服模式”设为默认

武器按兵种锁定的征服模式应该取代标准模式。这样每个人都会履行自己角色的职责,而不是全队都去当“单人战神”。

没有限制时,我自己也会放弃支援任务去拿狙击枪抢远距离人头。锁定机制能让玩家互相依赖,保持队伍结构多样化。

外挂:已经开始毁游戏

让人沮丧的是,公测不到两天外挂就泛滥。EA 吹嘘的“Javelin”内核级反作弊和安全启动要求,在我亲眼见到透视、穿墙锁头、零后坐力扫射后显得毫无说服力。

EA必须立刻将打击作弊列为最高优先级,因为没有什么比失控的外挂更能摧毁一款多人游戏。

外媒盘点《战地6》公测主要问题:地图太小、外挂出现!

《战地6》亟需一个真正的社区服务器浏览器

玩家需要看到所有服务器——包括匹配系统默认分配的那些官方服务器。现有系统彻底扼杀了持久社区形成的可能。

基于你的体验,你最担忧《战地6》哪方面?你又希望EA能在十月前解决哪些问题?欢迎在评论区分享你的观点。

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以上就是小编为大家带来的外媒盘点《战地6》公测主要问题:地图太小、外挂出现!全部内容,希望能够帮到大家!更多内容请关注攻略库

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