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时隔13年,经典动作游戏系列终于迎来正统续作,《忍者龙剑传4》正式定档2025年10月21日全球发售。这款备受期待的新作将延续系列标志性的高速战斗与华丽忍术系统,为玩家带来次世代主机平台的全新体验。

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据透露,开发团队需要一个清晰的游戏蓝图,白金工作室曾建议以2008年的《忍者龙剑传II》为基础打造本作。“在决定以哪款过去作品作为基础时,我建议《忍者龙剑传4》的结构和游戏循环应以《忍者龙剑传II》为核心,”中尾解释。为此,他举例称将引入《忍者龙剑传II》中曾有的“吸收精华并充能终极技能”这一玩法。“这项技能将时隔多年首次回归,但这绝非巧合,也不是因开发过程中遇到的技术问题被迫加入,而是我们有意以《忍者龙剑传II》为轴心进行设计。”

《忍龙4》重燃经典!白金力推以《忍者2》为蓝本打造

在游戏设定与氛围方面,《忍者龙剑传4》同样深受《忍者龙剑传II》的启发。“游戏并非基于现实中的东京,而是继承了《忍者龙剑传II》中‘天空之城东京’的‘精神’。”中尾表示,团队还准备了多样化的场景,包括乡村和带有浓厚日本风情的区域,战斗场景不会全部局限于都市之中。

作为系列资深粉丝,中尾还强调自己在开发过程中着重实现了过去作品中最受玩家喜爱且评价良好的元素。

《忍龙4》重燃经典!白金力推以《忍者2》为蓝本打造

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