日媒4Gamer在日前举办的科隆游戏展上试玩了《空洞骑士:丝之歌》,并于近日发布了试玩报告。他们在报告中称赞该作“完美延续了前作的精髓,正是玩家期待的那个味道”。
相信有很多玩家都有已经知道了空洞骑士:丝之歌,在这里小编就介绍一下《空洞骑士:丝之歌》日媒4Gamer试玩报告:就是这个味儿!
本次试玩提供了两个游玩区域:苔穴(Moss Grotto)和深坞(Deep Docks)。文章作者表示他先选择了苔穴进行游玩,探索流程刚一开始便立刻让他想起了前作:“啊,这就是《空洞骑士》啊。”
据他介绍,经过数年时间的打磨,本作手绘风格的画面和动画格外精美,表现力也更加流畅。探索部分同样充满了“这才是《空洞骑士》”的味道,比如发现走过某个水潭可以找到不同的地点等这种乐趣十足的小发现,充满了让老玩家感到安心感和怀旧感的设计。
至于深坞部分,他表示这一关卡光是视觉效果就让人感到棘手,而实际玩起来也确实非常难。玩家需要依靠跳跃和冲刺登上高处,用攻击开辟隐藏道路。敌人同样难缠,从空中洒落岩浆的怪物,举盾的强壮敌人,但虽然他们颇具威胁,但动作却显得有些滑稽和可爱。
另外,这一区域还展示了包含制作要素的“工具”,比如能飞射针状物的远程攻击(IGN试玩报告中将其描述为“苦无”)。
在关底,是一位剑士型Boss,动作迅捷,形象和主角Hornet风格相似。结果初见就被轻松击败,在之后的重复挑战中也是屡战屡败,不禁让人回想起前作中的回忆。
在文末,试玩编辑总结表示,本次试玩时间只有大约十分钟,完全就是一个“试水”的小片段。但即便如此,仍让他强烈地感受到“前作的原汁原味”与“新要素的期待感”同时存在,让人更加迫不及待想要完整体验游戏。
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